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#186 new task

repensar como organizar sprites e logica de animacoes

Reported by: ricardofabbri Owned by: ricardofabbri
Priority: major Milestone: pet-milestone-0.4.0
Component: #gt-pet Version:
Keywords: Cc: prestoppc

Description

Atualmente o pet esta comecando a ter muitas classes de sprites,
uma para cada animacao. A logica de remover/colocar essas sprites nao esta mto boa atualmente pois fica redundante e nao escala para muitas sprites. Uma solucao seria fazer uma classe base do pet pra poder remover genericamente.

Outra solucao seria poder mudar as animacoes das sprites sem ter 1 classe por animacao, mas acho q fica mais baguncado ainda.

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